朋友开发的飞机游戏,用Direct3D编写的,学习Direct3D的朋友请下来学习一下
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实现基本的键盘控制 , 和网络通信,是一款有参考价值的基于Direct3D环境开发的小游戏!
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基于Direct3D的VC++ 编程,3D游戏的基础教程,附带源代码
directx12 3d 游戏开发实战 源码
Direct3D_XNA_GameDesign_C#.rar
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游戏开发,一个系列,有OPENGL的,也有d3d的,大家可以在我的资源里找到,共享为主,要分都不多,有需要的下吧
Direct3D游戏编程入门教程原书pdf,比较清晰,是游戏编程初学者比较好的参考书。
Direct.3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)
介绍了Direct_3D的基础知识与XNA游戏开发基础
DirectX 12 3D游戏开发实战
Direct3D是一套底层图形API,借助该API我们可以利用硬件加速功能来实现3D场景的绘制,Direct3D可以视为应用程序和底层设备的交互。下图展示了Direct3D和硬件之间的交互关系: 图中Direct3D部分是一套已经定义好的...
Direct3D游戏开发技术详解 该书的源码
direct3D 游戏编程教学入门 详细介绍了Direct3D背景、基本概念和技术,让程序员由浅入深的了解Direct3D。
DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码) 适合想学习DirectX9技术的人看 随书代码 MSVC2007编译通过。
C#和Direct3D引擎开发的只有97.5KB的3D枪战游戏C#和Direct3D引擎开发的只有97.5KB的3D枪战游戏C#和Direct3D引擎开发的只有97.5KB的3D枪战游戏
Direct3D游戏编程入门教程(第二版)基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展...
Direct 3D与XNA游戏开发源码 15 16
Direct3D 游戏编程入门教程(第二版)源代码。
Direct 3D与XNA游戏开发光盘资源(6卷).part3
中文版,有代码分为3部
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子...
本期内容:基于panda3d的迷宫中的小球游戏。
其中的3D游戏人物模型来自真三国无双六 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十五 浅墨DirectX教程二十二 水乳交融的美学:alpha混合技术》 ,文章地址...
Direct3D游戏编程入门教程源代码 Direct3D游戏编程入门教程源代码 那本黑色书